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Valve重返游戏开发之路
2018-03-11 10:36 ⁄ 点击

Valve与万智牌作者Richard Garfield联合设计的Dota背景卡牌游戏《Artifact》将于今年下半年问世:

Valve重返游戏开发之路

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其首发阵容有280张卡牌和44位英雄,无单机剧情(但以AI为对手的练习模式还是有的),战场布局为三线并进(可想象为刀塔游戏中的三条路线),烧脑程度更上一层楼:

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据称Valve还将于明年夏天发行该作的平板版本。附该作卡牌艺术概念图:

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Valve已于近日邀请各路媒体前往公司总部体验该作并聆听G胖感言。

公司创始人兼总裁Gabe Newell表示他很仰慕任天堂软硬结合两手都硬的经营策略,我司将来也遵循此路线,除继续推进各种莫名硬件外还将重拾游戏开发老本行。

G胖宣称《Artifact》只算是Valve重返游戏开发之路的首发先锋,后继阵容包括至少三部VR作品——但除此之外是不是有可能数3,老人家未置可否。

G胖表示之前公司荒废游戏开发事出有因,他在为PC的未来殚精竭虑。

Valve重返游戏开发之路

业界巨擘都在画地为牢试图营造苹果那样的(封闭式)生态圈,比如微软,比如脸书,唯有我大V(alve)以一己之力正本溯源,因为PC的生命力在于开放。

拜剁手党大力襄助,我大V如今兵强马壮。五年前公司连一个电子工程师都没有,造机器人就更别谈了;现在可谓硬件领域无所不能,自主设计芯片,自主工业设计,这就是近几年四处败家的成果。

按G胖的意思,他要像任天堂那样,一方面确保硬件不受制于人,另一方面可通过软硬结合做出心仪的游戏,引领PC游戏迈向未来。

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