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30年前的《魂斗罗》回来了 30条命却找不到了
2017-06-13 10:47 ⁄ 点击

高考结束了,接下来的便是狂欢,然后是快乐的暑假。不得不承认,人生最快乐的时候莫过于学生时代。

可能学生时代的我们可能并不这么认为,但是长大后你会发现,学生时代虽然有些苦但是非常轻松,因为学生时代我们不需要想除了学习以外的任何事情。

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现在的学生可以说是很幸福的,娱乐方式很多。在笔者小时候的假期娱乐方式还是很单一的,就那么几款游戏来回玩。在《王者荣耀》风靡大街小巷之后,腾讯又将不少人的童年记忆《魂斗罗》从30年前带回来了。

其实早在2015年11月,日本著名的游戏发行商科乐美公司(Konami)就宣布将《魂斗罗》系列手游的中国区代理权卖给腾讯,双方共同研发。

2017年6月6日,《魂斗罗》手游在全平台内测。一个星期过去,这款游戏依然盘踞在app store免费榜第一,畅销榜第4。

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今天,笔者就带大家一起来看看这款《魂斗罗》,看看是不是和我们的童年一样,彻底回不来了。

《魂斗罗》(Contra)是由Konami于1987年推出的一系列卷轴射击类单机游戏。该游戏的故事背景是根据著名恐怖片《异形(Alien)》改编。1987年第一款魂斗罗诞生在名为Jamma的街机上。游戏名称的含义是“具有优秀战斗能力和素质的人”,它是赋予最强战士的称呼。

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FC上的两部魂斗罗影响了整整一代游戏玩家,在当时与《超级马里奥》齐名,几乎成为FC时代电子游戏的代名词。此外KONAMI于1989年还在日式计算机MSX2上推出了大型游戏机的同名移植版。“魂斗罗”的含义是“具有优秀战斗能力和素质的人”,它是赋予最强战士的称呼。

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不管你是安卓手机用户,还是苹果手机用户。我们只需要再应用商店中输入“魂斗罗”就能找到这款《魂斗罗:归来》。今天我们以苹果iOS版为例,小试一下这款游戏。

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为了体现对《魂斗罗》手游的重视,腾讯将研发任务交给曾经研发过《王者荣耀》和《穿越火线:枪战王者》的天美工作室。除了保留人设和音乐、玩法之外,手游版在角色、武器、场景、操作以及游戏画质上都有革新。

但是当笔者打开这款游戏的那一瞬间,有种恍惚像是打开《穿越火线:枪战王者》的感觉,一度以外打错了游戏。

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解压完毕,我们就进入到游戏界面。跟天美工作室其他的游戏作品一样,我们进入到了相当长的一段新手教学任务中。并且跟《王者荣耀》一样,这段教学任务是并不可以快进的。

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操作方式跟市面上大多数的游戏一样,是通过手机屏幕上的虚拟按键完成。屏幕左边为方向键,右边为射击键。

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整个游戏的画面效果还是可以得到肯定的,基本上就是《穿越火线》的2D版本,场面特效很好,看起来很炫。

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《魂斗罗:归来》提供的六大场景。关于这个界面我就不过多吐槽了,非常标准的腾讯游戏模式。

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除了场景模式,笔者更想吐槽的莫过于了腾讯的花式收钱模式。虽然笔者也在《王者荣耀》和《穿越火线》这两款游戏中花了不下几千块,但是也要吐槽!在不断的游戏中,你将购买40余种枪炮武器想要解锁更多场景也要花钱。

现在的游戏一直超越不了经典的原因有很多,但是尤为让人不能忍受的估计就是不再像以前一样,通关的标准不再是你的操作够不够娴熟,而是你花钱够不够多。随着游戏进程的不断推进,你会不由自主的想要成为“人民币玩家”。毕竟好胜心是人人都想拥有的。

接下来让我们再来看看游戏画面。

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在经过简单的试玩以后,笔者认为,操作感非常的不好,先不说红白机的感觉,就连GameBoy的手感都赶不上。并且风格跟老版相差太多,玩着玩着就有种“串台”的感觉。但是画面效果还是可以肯定的,比如经典的直升机场景,可以说是还有质的飞跃。

老版:

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新版:

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